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Imagination推出新系列PowerVRSeries6XERogueGPUIP内核适合消费产品

发布时间:2020-02-14 12:34:50 阅读: 来源:隔膜阀厂家

Imagination 推出新系列 PowerVR Series6XE Rogue GPU IP 内核,适合消费产品 - 单片机/处理器 - 电子工程网

Series6XE 内核可提供完整且功能丰富的一系列解决方案,以实现面积效率、功耗以及性能间的最佳结合。

- PowerVR Series6XE G6050 : 这款高度创新的新款内核发挥了 Rogue 架构的最新进展,将其扩充性从一个集群延伸到半个集群,并同时维持完整的软件相容性,以打造出具备完整功能的最小 OpenGL ES3.0 和 OpenCL GPU 内核。此内核的高效填充率处理能力,使其成为各种入门级移动产品、可穿戴和其他消费设备的理想选择。

- PowerVR Series6XE G6060 : 此内核增加了 Imagination 的第二代无损影像压缩 (PVRIC2) 技术,可作为 G6050 半集群设计的增强版本,为入门级移动产品、平板电脑、全高清电视机和机顶盒等产品提供紧凑尺寸与带宽缩减之间的最佳平衡。

- PowerVR Series6XE G6100 : 这是原有内核的更新与进一步最佳化版本,并将高性能纹理绘图 (texture mapping) 单元与单一的统一着色器集群 (Unified Shader Cluster, USC) 结合在一起,使其能提供与前一代多处理器 GPU 相同的原始填充率。

- PowerVR Series6XE G6110 : 此款单集群内核是上述 G6100 设计的扩展,增加了 PVRIC2 技术,可提升处理能力、降低带宽、节省电源并改善系统性能 —— 这对低成本 4K 超高清电视机和平板电脑这些带宽有限且资源宝贵的产品来说,是设计关键。

G6060 和 G6110 内核中的 PVRIC2 是满足入门级产品低成本设计目标的重要关键,因为带宽降低后,能凭借在 SoC 中采用较低成本的存储器子系统、低成本存储器模组,以及减少整体设备的材料清单 (BOM) 成本来大幅降低系统成本。

Imagination 公司 PowerVR 视觉 IP 工程执行副总裁 Martin Ashton 表示:“通过推出这些新的 PowerVR Series6XE Rogue 内核,Imagination 进一步加深了对成本敏感、入门级产品的重视;对这些设计来说,芯片面积、功耗以及带宽使用都是重要的考量。既有的 G6100 内核已经能够很好地满足所有这些指标,而新内核更是超越了这项优势,大幅扩展了我们针对入门级产品的解决方案组合。我们设计这些内核时,主要致力于为所有细分市场提供出色的用户体验。通过其出色的填充率效率,PowerVR Rogue 架构能帮助我们的客户开发出具备最佳 GUI 与浏览器性能的产品。”

设计最优化套件可实现 30% 的面积缩减

Imagination PowerVR Rogue IP 内核用的实体设计最优化套件 (DOK) 可为客户提供最优化功率、性能和面积 (PPA) 的灵活性,以大幅提升产品的品质并缩短设计周期时间,还能降低芯片面积与功耗。Imagination 的 DOK 中包含了以业界领先 EDA 软件为基础的最优化参考布局/设计流程,以及合作伙伴提供的调校单元库、特征化数据和文件。

Imagination 对 DOK 的持续投入开发,已成功使 G6100 内核缩小了 30% 的面积。

软件和工具支持

Imagination 可为开发人员提供免费的 PowerVR 图形 SDK,这是一个跨平台的工具套件,可支持所有的 3D 图形应用程序开发。开发人员能加入 PowerVR Insider 社区,免费下载 SDK,并通过网址为 www.powervrinsider.com 的开发人员论坛,与拥有超过 45,000 名成员的社区互动交流。

供应情况

PowerVR Series6XE 内核即日起可提供授权。更多信息,请联络 info@imgtec.com。

关于 PowerVR 图形

Imagination 的 PowerVR 图形技术是移动和嵌入式图形的业界标准。以可扩充数量的运算集群为基础,PowerVR Rogue 架构是专为满足从移动到最高性能嵌入式图形,包括智能手机、平板电脑、PC、游戏机、汽车和电视等各种要求严苛的市场需求所设计。利用这些可编程运算单元阵列,PowerVR Rogue 内核可提供同类领先的 GPU 运算功率效率,并同时将功耗与带宽要求降至最低。

PowerVR Rogue 架构是专为支持最新图形 API 的功能所设计,包括 OpenGL ES 3.x/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x,并完全兼容 WHQL 的DirectX 9/10,某些系列成员还可延伸至支持 DirectX 11.1 功能。PowerVR Rogue GPU 可为所有常用和新兴的 GPU 运算 API 提供完整支持,包括 OpenCL 1.x 和 Renderscript,以为行动和嵌入式设备带来性能和功耗间的最佳平衡。

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